
Sony PlayStation 3 模拟器v0.0.20-13155 Alpha [2022-01-07]
RPCS3 是一个多平台开源 Sony PlayStation 3 模拟器和调试器,用 C++ 编写,适用于 Windows、Linux 和 BSD。
更新日期:2022年1月9日分类标签:软件资源语言:中文平台:
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官方网站自行翻译 不会的出门左转
该项目
RPCS3 是一个多平台开源 Sony PlayStation 3 模拟器和调试器,用 C++ 编写,适用于 Windows、Linux 和 BSD。该项目的目的是利用开源社区和逆向工程的力量,完整、准确地模拟索尼 PlayStation 3 计算机娱乐系统。
我们的目标是通过将 PlayStation 3 硬件及其庞大的库带入 PC 平台,从而保留其遗产。我们希望通过针对和支持多个操作系统以及与具有现实要求的各种计算机硬件兼容来实现这一目标。
历史(2011 年至今)
该项目由程序员 DH 和 Hykem 于 2011 年 5 月创立。RPCS3 最初托管在 Google Code 上,并最终在其开发过程中迁移到 GitHub。模拟器的第一个成功的游戏启动主要由较小的自制项目和集中的硬件测试组成。
该模拟器后来于 2012 年 6 月公开发布,并引起了开源社区和 PlayStation 爱好者的广泛关注。今天,RPCS3 由两个新开发者 Nekotekina 和 kd-11 与一个了不起的 GitHub 贡献者团队共同开发。
爱好者
该项目目前由一组独特的角色维护和组织,所有角色都具有有意义的角色,为项目的不同方面做出贡献。无论是直接在模拟器上工作,协调社区工作,甚至保持这个网站最新,每个人都扮演着增加全局的角色。
内部团队成员不是唯一的贡献者。使 PC 上的 PlayStation 3 仿真成为可能所取得的许多进展都归功于我们在 GitHub 社区中收到的许多开发人员的贡献。尽管确实有许多开发人员来来去去,但我们确实欢迎任何有兴趣改进代码库的人。
最新版本
RPCS3 正在稳步发展,我们生成的二进制文件是高度实验性的。系统要求可能因您的硬件配置而异。为获得最佳体验,用户应在推荐的系统要求范围内运行。我们无法保证系统规格的性能低于最低要求,但随时欢迎您进行试验。不要期望稳定的性能或一致的兼容性,因为总是对代码库进行更改。
如果您在新版本中遇到任何回归,请务必在我们的论坛上报告您的发现。有关详细信息,请参阅快速入门。
网站源代码
下载网站源代码允许您通过 GitHub 克隆、分叉或贡献任何增强功能。RPCS3.net 在 GNU 通用公共许可证 v2.0 下获得许可。其核心由DAGINATSUKO开发维护,兼容性数据库由Ani开发维护。
新闻资料袋和文档
我们的新闻资料包融合了品牌页面上预览的所有资产,以及更多在一个包中。它使那些希望通过高质量数字媒体促进项目及其发展的人成为可能。我们提供高分辨率资产,例如我们的 3 次迭代徽标、我们支持的操作系统、支持的 CPU 和 GPU 硬件、渲染后端等等。
文档部分中的所有信息都是通过从网络上的各种来源收集和审查数据获得的。